Javaでゲーム - 2Dグラフィックメモ2
作成 2004/9/26
ピクセル操作
自分でピクセル操作したい場合。
プログラム中で作成したピクセルから画像を作成
MemoryImageSourceを利用する。
ImageSample1a.java
MemoryImageSourceでColorModelを指定しない場合は、デフォルトのColorModel#getRGBdefault()が利用される。その他のColorModelに、IndexColorModelというのもある。
ImageSample1b.java
読み込んだ画像からピクセルを取得する
PixelGrabberを利用する。
ImageSample2.java
画像フィルタ
FilteredImageSourceを利用する
ImageSample3.java
ImageObserverとかImageProducerとか
@TODO
画像エフェクト
@TODO
Swingコンポーネントの描画
@TODO
参考
Javaではじめる画像処理プログラム
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