Javaでゲーム - 2Dグラフィックメモ2

作成 2004/9/26

ピクセル操作

自分でピクセル操作したい場合。

プログラム中で作成したピクセルから画像を作成

MemoryImageSourceを利用する。

ImageSample1a.java

MemoryImageSourceでColorModelを指定しない場合は、デフォルトのColorModel#getRGBdefault()が利用される。その他のColorModelに、IndexColorModelというのもある。

ImageSample1b.java

読み込んだ画像からピクセルを取得する

PixelGrabberを利用する。

ImageSample2.java

画像フィルタ

FilteredImageSourceを利用する

ImageSample3.java

ImageObserverとかImageProducerとか

@TODO

画像エフェクト

@TODO

Swingコンポーネントの描画

@TODO

参考

Javaではじめる画像処理プログラム


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